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lunes, 1 de marzo de 2010

Minicampaña de Berigón (Samaria)

Peibol y yo estamos realizando una minicampaña ambientada en el conflicto de Caladan Secundus, que como ya sabréis, estamos llevando desde hace un año más o menos. En esta ocasión, la acción transcurre en el planeta de Samaria, uno de los más importantes del sistemas en cuanto a sus riquezas minerales que afloran a la superficie por los continuos terremotos y por ser un centro de peregrinación constante.

La campaña se basaba en representar una invasión Tiránida que asola por sorpresa la retaguardia caladana, ya muy ocupada con las incursiones eldars y Tau que están teniendo lugar en la franja oriental del sistema. Un tentáculo tiránido había surgido justamente por debajo del plano galáctico y amenazaba con engullir literalmente a Samaria. Con rapidez, el mismísimo Duque Leto Atalios decidió trasladarse hacia allí para reforzar con su presencia la resistencia samariana. Mientras tanto, los defensores se la tenían que arreglar con lo que tenían para hacer frente a los primeros compases de invasión. Los Caminantes, como se conocen a las plataformas mineras colosales con patas mecánicas, vestigios de la tecnología arcana, sobre las cuales se asientan grandes ciudades colmena, estaban en peligro, especialmente Berigón.

Como queríamos representar una invasión tiránida, decidimos que lo mejor sería jugar dos escenarios de Planetstrike y terminar la minicampaña con una batalla de 2000 puntos. Hasta ahora, ya hemos jugado las dos primeras y posiblemente a fines de semana jugaremos el desenlace.

Primera batalla:
Los Tiránidos realizaban un asalto planetario directo sobre Samaria y allí le esperaba el III Regimiento FDP de Samaria. El volumen de fuego de la Guardia Imperial, y la disposición de poderosos cañones quad e Ícarus junto al empleo de varias estratagemas hicieron posible que los Tiránidos se viesen muy dañados nada más llegar al despliegue. Con deciros que el Trygon apareció en el campo de batalla con heridas hechas ya... El caso es que algunas tiradas de mala suerte de mi rival, junto a algunas confusiones con las reglas del Planetstrike, hicieron que la Guardia Imperial lograra un triunfo muy importante masacrando a los xenos.

Segunda Batalla:
Hace poco, los Tiránidos (que llevaba yo) en Samaria se dirigieron hacia los restos de la Catedral del Duque, llevando consigo un nexo psíquico que anulaba la luz del Astronomicon en Samaria. Los Ángeles Sangrientos tenían instrucciones precisas de neutralizar la amenaza. El resultado fue una masacre completa de Ángeles Sangrientos, con la participación estelar de la Maldición de Malantai. Este bichito destruyó a 10 marines tácticos, 1 Land Raider, 5 miembros de la Compañía de la Muerte y al mismísimo Mephiston con su habilidad de drenar almas. Por su parte, el Trygon apareció al final de la batalla, y aunque falló en su asalto a destruir un bastión, en el siguiente turno lo logró y finalizó la batalla destruyendo otro Land Raider que aparecía por la reserva de los defensores.

Os seguiré informando, y por supuesto, colgaré los relatos que tanto me gustan, de esta campaña.

martes, 8 de diciembre de 2009

Nueva semana de combates.

Este puente ha sido empleado en mi casa para poner en práctica al nuevo enjambre de Tiránidos que está llamado a asolar y causar el terror en el castigadísimo sistema Caladan Secundus: la Flota Enjambre Kryll.

La primera partida fue contra los Orkos, que era ya hora, dicho sea de paso, que se enfrentasen los dos ejércitos de hordas por antonomasia. Además, los orkos estaban un poco molestos con que los Tiránidos les arrebatasen el protagonismo hace un mes, así que la rivalidad estaba tendida. La batalla terminó con masacre a favor de los Tiránidos, quedando solamente al final de pie el mismísimo Ghazghkull. Como era mi primera partida, hubo detalles que se me pasaron (los aguijones y los estolones alimentarios), pero bueno, lo importante es que para ser mi primera partida con este códex, la victoria me supo a gloria. Los Orkos cayeron en la trampa de ir con los enjambres de gantes por delante, ganando coberturas e impidiéndoles que pudieran chocar contra mis tiránidos a la carga, permitiéndome a mi cargar a los pieles verdes.

Mientras escribo este artículo, mirando la bandeja de pintura pendiente que tengo aún, me he dado cuenta que he jugado la partida de hoy contra los Cuervos Sangrientos sin mis devoradores, pero bueno. Esta partida ha sido genial, muy disputada, y ha terminado con un apretadísimo 7-6 a favor del Imperio. Sobre la mesa sólo quedó el capellán Cassius, un Land Raider y un Predator con Antaro Chronus inmovilizado, aparte de una cápsula. En mi bando, un enjambre de hormagantes, el líder de progenie con su escolta, una de un genestealers y dos de gantes (una de ella salió en oleada). Partida de poder a poder, donde empleando de nuevo la táctica de los bichos pequeños por delante me dio mucho juego, aunque hay que decir que en el primer turno saqué tres unos seguidos salvando mi Carnifex, que recibió mucho disparo. Quizás si eso no hubiese sido asi, la cosa habría sido diferente, pero lo importante es que disfruté mucho.

En fin, la cosa en la campaña va de la siguiente manera:

Orkos 7 partidas: 16 puntos.
Marines Espaciales 7 partidas : 14 puntos.
Tiránidos 6 partidas: 14 puntos.
Caos 6 partidas: 12 puntos.
Tau 5 partidas: 12 puntos.
Necrones 4 partidas: 11 puntos.
Guardia Imperial 6 partidas: 6 puntos.